ข่าวไอที Blognone » เอนจินของ Doom Eternal รองรับเฟรมเรตสูงสุด 1000 fps ถ้าหาคอมที่แรงพอมารันได้

เอนจินของ Doom Eternal รองรับเฟรมเรตสูงสุด 1000 fps ถ้าหาคอมที่แรงพอมารันได้

9 มีนาคม 2020
10   0

เกมดังที่จะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้คือ Doom Eternal ภาคต่อของ Doom เวอร์ชันปี 2016 โดยเกมภาคนี้จะใช้เอนจินตัวใหม่ id Tech 7 ของ id Software มีกำหนดวางขาย 20 มีนาคม 2020

Billy Khan หัวหน้าทีมโปรแกรมเมอร์ของเอนจิน id Tech 7 ออกมาให้สัมภาษณ์กับ IGN เผยว่าสมรรถนะในทางทฤษฎีของมันสามารถดันไปได้ถึง 1,000 fps เลย หากเราสามารถหาคอมพิวเตอร์ที่แรงพอในระดับนั้นได้

เทียบกับเอนจิน id Tech 6 ที่ใช้กับ Doom ภาคก่อนหน้านี้ (รวมถึง Wolfenstein ภาคหลังๆ) สามารถทำเฟรมเรตได้สูงสุดที่ 250 fps

No Description

แน่นอนว่าการทำเฟรมเรต 1000 fps คงทำได้ยากในทางปฏิบัติ แต่มันก็สะท้อนให้เห็นถึงพัฒนาการของเอนจินเกมที่ก้าวหน้าขึ้นนั่นเอง

เอนจิน id Tech 7 ถูกเขียนใหม่เพื่อรองรับการเรนเดอร์ผ่าน Vulkan เพียงอย่างเดียว ทิ้งโค้ดเดิมที่ใช้กับ OpenGL ไปทั้งหมด การใช้ API กราฟิกยุคใหม่อย่าง Vulkan ก็เป็นอีกเหตุผลที่ทำให้ประสิทธิภาพโดยรวมดีขึ้น นอกจากนี้ id Tech 7 ยังปรับปรุงการใช้งานซีพียูหลายคอร์ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น และปรับปรุงการเรนเดอร์ภาพ HDR ด้วย

ที่มา - VG247

[source: https://www.blognone.com/node/115064]