ข่าวไอที Blognone » Kingdom Hearts III เปลี่ยนเอนจินจาก Luminous Studio เป็น Unreal Engine 4

Kingdom Hearts III เปลี่ยนเอนจินจาก Luminous Studio เป็น Unreal Engine 4

18 เมษายน 2015
5   0

ก่อนอื่น ข่าวนี้ค่อนข้างเก่าแล้ว แต่เห็นว่ายังไม่มีใครเขียน เลยขอเอามาเขียนนะครับ

ถ้าจำกันได้ ในงานแถลงข่าว PS4 ของโซนี่เมื่อปี 2013 นอกจาก Final Fantasy Versus XIII เปลี่ยนชื่อเป็น Final Fantasy 15 แล้ว อีกหนึ่งไฮไลต์ส่งท้ายคลิปนั้น ก็คือการประกาศพัฒนา Kingdom Hearts III ในตัวด้วย แต่จนถึงวันนี้ เรายังไม่เห็นความคืบหน้าของเกมนี้แม้แต่น้อย หลังจากที่ Tetsuya Nomura ย้ายมาทำเกมนี้เต็มตัว

Tai Yasue Co-director และ Game Designer KHIII เปิดเผยว่า กระบวนการพัฒนา Kingdom Hearts III ในช่วงแรกเต็มไปด้วยความลำบากมากโดยเฉพาะงานกราฟิก เพราะส่วนหนึ่งคือเกมนี้ตั้งเป้าใช้ Luminous Studio ในการทำกราฟิกตั้งแต่แรก แต่หลังจากที่ได้จับ Unreal Engine ในการทำ Kingdom Hearts 1.5 และ 2.5 มุมมองเขาก็เปลี่ยนไป จนในที่สุดก็นำมาสู่การตัดสินใจในการเปลี่ยนเอนจินกราฟิกเป็น Unreal Engine 4 แทน ซึ่งลูกทีมทั้งหมดรวมถึง Nomura ก็เห็นด้วยกับเรื่องนี้

หลังจากตัดสินใจย้ายงานมาทำบน Unreal Engine 4 Yasue เล่าต่อว่ากระบวนการพัฒนานั้นเดินหน้าอย่างรวดเร็วมากโดยเฉพาะงานกราฟิก เพราะนอกจากทีมของ Square Enix ที่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานบน Unreal Engine แล้ว ทีมของ Epic Games ก็ยังเข้ามาช่วยในการพอร์ตงานเข้า Unreal Engine 4 เต็มตัวด้วย เลยทำให้งานในส่วนกราฟิกนั้นเดินหน้าไวมาก อย่างไรก็ตาม ด้วยเนื้อหาแฟนตาซีของ Kingdom Hearts มันมีบางจุดที่ Unreal Engine 4 ยังตอบโจทย์ได้ไม่ดีพอ ซึ่งส่วนนี้เองทีมพัฒนาก็ได้แจ้งให้ Epic Games นำไปปรับปรุงเพื่อเอามาพัฒนาต่อแล้วเช่นกัน

นอกจากเรื่องการพอร์ตงานแล้ว Yasue ยังบอกต่อว่า กราฟิกของ Kingdom Heart III เวอร์ชันเสร็จสมบูรณ์ ถึงแม้ว่าเป็น Unreal Engine 4 แต่คุณภาพกราฟิกจะเหมือนกับ Luminous Studio จนแยกไม่ออก เพราะทีมพัฒนาเองก็ได้ใช้ประสบการณ์ที่เรียนรู้มาทั้งหมด ในการปรับแต่งให้ Unreal Engine 4 สามารถแสดงภาพออกมาได้อย่างสมบูรณ์อีกด้วย

ทั้งนี้ Yasue คาดว่า เมื่อ Kingdom Hearts III เวอร์ชันใหม่เปิดตัว น่าจะได้เสียงตอบรับในแง่บวกจากแฟนๆ เกมที่ติดตามกันมาตลอด 12 ปีอย่างแน่นอนครับ

ที่มา - Eurogamer

Kingdom Hearts, Games, Square Enix, Unreal, Game Engine

[source: https://www.blognone.com/node/67719]