นอกจากจะ เปิดตัว LIFE Platform: แผนที่ในอาคาร, รับจ่ายเงิน, แท็กซี่, รับส่งสินค้า, บัญชีสาธารณะ แล้ว LINE ก็ยังเปิดพูดถึงบริการเพื่อความบันเทิงของตัวเองอันได้แก่ เกม, การ์ตูน และเพลง เช่นกัน โดยได้ตั้งเป้าหมายเอาไว้ว่า LINE จะต้องกลายเป็นแพลตฟอร์มเพื่อความบันเทิงอันดับหนึ่งในญี่ปุ่นและประเทศอื่นให้ได้
เพื่อให้บรรลุตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ LINE จึงจะไปร่วมลงทุนกับบริษัทผู้ผลิตเกม การ์ตูน และเพลง ชั้นนำในญี่ปุ่น โดยอาศัยความสามารถในการผลิตเนื้อหา ผนวกกับความสามารถในการเผยแพร่เนื้อหาของแพลตฟอร์ม LINE โดยในแต่ละส่วนมีผู้ร่วมลงทุนดังนี้
- LINE Games ยังคงเน้นเกมง่ายๆ ไม่ซับซ้อน มีผู้ร่วมลงทุนสองรายคือ Cyberagent และ Gree
- LINE Manga ด้วยความสำเร็จจากยอดดาวน์โหลดแอพมากกว่าแปดล้านครั้งตั้งแต่เปิดตัวในปี 2013 ก็เตรียมนำการ์ตูนจากผู้ผลิตที่มุ่งหวังจะนำวัฒนธรรมการ์ตูนญี่ปุ่นไปสู่ระดับโลก
- LINE Music มีผู้ร่วมลงทุนคือ Sony Music และ Avex Group เตรียมปล่อยบริการฟังเพลงที่คิดค่าบริการแบบ subscription-based
ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่า LINE มีความมุ่งมั่นที่จะกระจายธุรกิจให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นได้ แต่ด้วยกำลังของตัวเองอาจจะยังไม่พร้อมพอ จึงทำให้ต้องมีผู้ร่วมลงทุนในสายธุรกิจต่างๆ ข้างต้น
ที่มา - LINE, Tech in Asia
LINE